Online Scratch Einstieg mit BOB3 und Bauer Bertram - für den Schulunterricht - keine Vorkenntnisse benötigt! Grundlagen: Anweisungen mit und ohne Parameter, Sequenzen, Schleifen und Verschachtelung.

Bauer Bertram
Catch the Sheep

Online Scratch Einstieg mit BOB3 für den Schulunterricht - keine Vorkenntnisse benötigt! Die Schülerinnen und Schüler lernen im ersten Abschnitt (Teil I) Blöcke für Anweisungen mit und ohne Parameter kennen und kombinieren sie zu einfachen Sequenzen. Im zweiten Abschnitt (Teil II) werden Schleifen zur Vereinfachung und zur übersichtlichen Strukturierung komplexer Sequenzen eingeführt. Der dritte Abschnitt (Teil III) dient der Vertiefung des erworbenen Wissens und ermöglicht erste Einblicke in algorithmische Denkweisen. Die erworbenen Grundlagen können anschließend in vielen blockbasierten Programmiersprachen direkt verwendet werden, unter anderem auch zur Programmierung von realen BOB3-Robotern in der grafischen IDE Bob's-Blocks.

  • mit und ohne Account
  • kostenfrei
  • motivierend lernen
  • Zeitbedarf ca. 90 Minuten

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Didaktischer Aufbau An­wei­sung Se­quenz Pa­ra­me­ter Schlei­fe Al­go­rith­mus
Teil I - A - Sammle dein erstes Schaf
Teil I - B - Drehe dich rechts herum
Teil I - C - Drehe dich links herum
Teil I - D - Drehe dich links und rechts
Teil II - A - Fange Henriette ein
Teil II - B - Diesmal mit Schleife
Teil II - C - Ein weiterer Schleifen-Fall
Teil II - D - Dreimal Zick-Zack
Teil III - A - Ein weiter Weg ...
Teil III - B - Los, hinterher!
Teil III - C - Wo sind sie denn?
Teil III - D - Fleißarbeit!
Anwendung  Schwerpunkt  Differenzierung